Совершенный привод 2: УАЗ
Капоты с летящею птицей: В потоке узнаете нас! Кому по домам не сидится, Лишь тот выбирает УАЗ! Желание приступить рецензию на нашенский автосимулятор с пары строк из гимна уазоводов возникло неспроста. Появившийся в конце 2007-го "Полный привод" собрал мощное комьюнити поклонников не только игры, но и бездорожья. В это тяжко поверить, но на тот миг в игровой индустрии просто не существовало гонок, в которых во главу угла была поставлена битва с трассой, её препятствиями и труднопроходимыми участками. Такого рода развлечение, конечно, понравилось вдали не всем, и все-таки на сто процентов удовлетворённых кроме того нашлось немало, образец тому - непрерывно обновляющийся и живущий собственной жизнью сайт игры и четвёртая по счёту развлекуха в серии.
Microsoft переносит конференцию PDC
Корпорация Microsoft приняла заключение отодвинуть конференцию PDC (Professional Developer Conference) на неотчетливый срок. Конференция PDC для профессиональных разработчиков проводится раз в два года. На мероприятии Microsoft традиционно показывает свои последние достижения в области программных платформ, а кроме того обсуждает вопросы, связанные с будущим операционных систем Windows. Так, например, в ходе конференции PDC 2005 сторонние разработчики могли ознакомиться с возможностями Windows Vista и пакета Expression, предназначенного для создания интерактивных веб-сайтов. В текущем году Microsoft планировала провести конференцию Professional Developer Conference в октябре.
Игровая индустрия с 31 марта по 6 апреля. События. Факты. Комментарии
Ubisoft анонсировала авиасимулятор "Tom Clancy's H.A.W.X.", тот, что прежде прятался под наименованием "Tom Clancy's Air Combat". Созданием новой игры займётся румынское отделение "убиков", Bucharest Studio, которое раньше отметилось симулятором подводной лодки "Silent Hunter 4", а кроме того двумя частями аркадного авиасимулятора "Blazing Angels". События "H.A.W.X." развернутся в недалёком будущем, в 2012 году, когда мир сотрясёт очередной армейский конфликт. Игрокам доведётся пилотировать рядом 50 различных самолётов, а в качестве главной "фишки" боевых машин заявлен революционный интерфейс Enhanced Reality System (ERS), который будет оповещать пилота обо всех опасностях, полагать полёт выпущенных ракет и неужто что не поить своего подопечного горячим кофе.
Фонд свободного ПО призвал Google публиковать изменения в коде
Единственный из юристов Фонда свободного программного обеспечения (FSF) Эбен Моглен в своем недавнем выступлении на конференции Open Source Business Conference поделился своими соображениями сравнительно готовящейся третьей редакции лицензии GPL (GPL 3). По мнению Моглена, GPL 3, скорее всего, будет принята более того теми разработчиками, которые не поддерживают текущую редакцию популярной лицензии на свободное программное обеспечение. Агент FSF ещё призвал руководство Google публиковать изменения, которые вносятся программистами компании в независимый софт для внутреннего использования. Напомним, что нормы GPL не требуют от разработчиков программных продуктов публиковать информацию об изменениях в софт, тот, что не распространяется.
Конец шпионам: Миг истины
Появившийся весной прошлого года stealth-экшен "Смерть шпионам" от отечественной студии Haggard Games стал первым и сильно более того успешным ответом таким известным сериалам, как "Hitman" и "Splinter Cell". О несомненном успехе игры свидетельствует хотя бы тот факт, что форумы безотлагательно же наполнились горячими дискуссиями сравнительно того, какие же идеи "позаимствовали" разработчики у больше известных коллег. С одной стороны, тихое устранение охраны, переодевания и взлом замков, которыми занимался стержневой герой игры Семён Строгов, так или по иному присутствовали в сагах о бритоголовом агенте и "зеленоглазом" Сэме Фишере. С прочий стороны - экшен "Смерть шпионам" рассказывал о трудовых буднях сотрудников ГУК во пора Второй важный войны, предоставлял вероятность опробовать в деле обеспеченный парк автомобилей и навести в стане фрицев несть числа шороху.
Google предлагает трудиться с веб-приложениями в оффлайне
Фирма Google анонсировала новую платформу под названием Google Gears, которая, как ожидается, выведет ход взаимодействия пользователей с веб-приложениями на качественно свежий уровень.
Скриншот сайта Google Gears Благодаря Google Gears действовать с веб-приложениями не возбраняется будет не только в онлайне, но и при отсутствии подключения к интернету. Принцип работы системы сводится к следующему. Вслед за тем подключения пользователя к Сети и запуска какого-либо сервиса программа будет независимо загружать на локальный компьютер все необходимые данные и обновленную информацию, например, очередную порцию электронных писем или новостей.
Обзор файлообменных ресурсов, или Единственный воззрение на один-клик-сервисы
Вопрос удобного и эффективного обмена данными неизменно остаётся актуальным для посетителей Интернета. Как для делового, так и для личного общения многие используют файлообменные ресурсы. Мы рассмотрим немного наиболее популярных из них.
Своеобычный файл YouSendIt Один из популярных представителей сайтов, обеспечивающих обмен цифровым контентом. Сервис сильно полезен, как и все подобные ресурсы. Является достойной альтернативой e-mail с их ограничениями по объёму приложений, дорогим почтовым отправлениям (CD, DVD, USB) и не всю дорогу эффективным передачам посредством FTP - позволяет задарма пересылать файлы общим объёмом до 2 Гбайт в месяц.
Windows Media Center живо хранит авторские права
Недавно пользователи Windows Media Center столкнулись с некими ограничениями, которые не позволяли воспроизводить содержимое, записанное с помощью аналогового телевизионного кабеля. Есть подозрения, что вкупе с "обновлениями" на компьютеры ничего не подозревающих пользователей "проник" DRM (для сводки: DRM - это особая функция для защиты авторских прав). По сути, Windows Media Center завсегда основывался на так называемом сигнале CGMS-A. Тот самый знак используют телевизионные станции и системы DRM. Разработчики могут выстроить специальные устройства, которые будут "обходить" сигнал CGMS-A и соорудить аудио и видео содержимое свободным от ограничений. Но Microsoft, что называется, "пошла на поклон" поставщикам медиа содержимого и, таким образом, внедрила в Media Center функцию DRM.
Игровая индустрия с 7 по 13 апреля. События. Факты. Комментарии
Студия Interplay на зло всем скептикам настойчиво продолжает ход возрождения - в частности представители компании сообщили о скором начале работ над сиквелами таких проектов, как "Earthworm Jim" и "MDK". Эти два классических франчайза пользовались бешеной популярностью на 16-битных приставках, получили мировое признание и неоднократно переиздавались во многих странах мира. Ещё одним анонсом от Interplay стал сиквел "Descent", к работе над которым будут привлечены сторонние разработчики. Самые большие планы студии связаны с онлайновой игрой во вселенной "Fallout": несмотря на выгодные предложения, Interplay сберегла права на игру за собой и расчитывает выручить примерно 30 миллионов долларов.
Конфликт между Microsoft и Eolas переходит на новую стадию
Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) намерено вновь пересмотреть патент компании Eolas, послуживший поводом для подачи иска супротив корпорации Microsoft. Патент, о котором идет речь, был выдан в конце 1998 года Калифорнийскому университету. В патенте держится очерчивание так называемой методики доступа пользователя к интерактивным программам, внедренным в веб-страницы. При этом под определение "интерактивные программы" попадают апплеты Java, ролики Macromedia Flash, различные модули ActiveX и другие подобные решения. Таким образом, патент в той или другой мере нарушают по сути дела все современные браузеры. Для получения прибыли от технологии, созданной в Калифорнийском университете, была сформирована предприятие Eolas.